Manual del Cruzaletras
Índice

Cruzaletras

Si te gustan los crucigramas, los juegos de palabras y tienes buen vocabulario, este es tu juego.

A cada palabra, las posibilidades se complican.

Una nueva versión del "Cruza" de OPQA, en la que te sentirás como en casa... después de una reforma a fondo!

Variantes Insignias

JUGADORES

🙂🙂 - 🙂🙂🙂🙂

EQUIPOS

[🙂] [🙂🙂]

PUNTOS

N. Jugadores x 100

Objetivo

Combina tus 7 fichas para formar palabras de 2 letras o más y alcanzar cuanto antes el límite de puntos.

Se admiten palabras en una sola línea horizontal (hacia la derecha) o vertical (hacia abajo). En cada turno ha de usarse, al menos, una ficha del tablero para formar la palabra.

Al cruzar y acercar palabras, saldrán muchas combinaciones cortas; todas ellas deben ser admitidas por la RAE.

p

Puntuación

Cada letra muestra un valor, asociado a la dificultad para combinarla y a la frecuencia de aparición.

Sumando el numero de cada letra se obtiene el total de la palabra.

Además, hay unos multiplicadores en el tablero que te resultarán muy tentadores...

Primera jugada

La primera palabra del primer jugador deberá pisar esta casilla central A con alguna de sus letras.

MULTIPLICADORES DE LETRA

Si la palabra enviada tiene alguna letra sobre una casilla azul, se aplicará en el tanteo un multiplicador x2 B ó x3 C que afectara únicamente a esta letra.

MULTIPLICADORES DE PALABRA

Este multiplicador es más interesante aún, ya que aplica un 2x D ó 3x E a la suma final de todas las letras, que a su vez pueden tener aplicado un multiplicador.

COMODINES

Si te toca una ficha sin letra F ¡enhorabuena! Te ha tocado un comodín. Cuando sueltes la ficha sobre el tablero, te preguntará en qué letra la quieres convertir. Eso sí, el valor de esta letra sera 0 en cualquier caso.

Cambiar letras

En tu turno, puedes decidir descartar las fichas que no te sirvan, y reemplazarlas por nuevas fichas cogidas al azar del saco. Eso sí, tras el cambio no podrás poner palabras y pasará tu turno.

Tanteo

Primero se suman todas las letras, habiendo aplicado sus multiplicadores de letra si los hay. Después, se aplican al resultado los multiplicadores de palabra. Se añaden 50 puntos más si se han utilizado las 7 fichas en el turno.

VICTORIA

Ganará la partida quién consiga llegar antes al límite de puntos establecido en la partida.

Jugando por parejas, se puede establecer al crear la partida una cuenta de puntos independiente (quién llegue al límite individualmente da la victoria a su pareja también); o bien una cuenta de puntos común, con lo que se irá contando una SUMA de los puntos en común para llegar más rápido al límite.

VARIANTES

LIMITE DE PUNTOS

Es la puntuación a la que habrá que llegar para conseguir la VICTORIA.

A 200 puntos

(por defecto)

A 300 puntos

A 400 puntos


Letras Dobles

Letras Dobles con 1 ficha

(por defecto)

Letras Dobles con 1 y 2 fichas

Activando esta variante, se aceptarán dos fichas "R" + "R" como "RR"; o "L" + "L" como "LL."


IDIOMA

ESPAÑOL

(por defecto)

INGLÉS

Esta opción no solo cambia el idioma de las indicaciones en pantalla, sino que las palabras deberán formarse en inglés también. Las proporción de letras que hay en el pozo también se adapta según el idioma.


SI JUGAIS POR PAREJAS

Puntuación por Parejas

(por defecto)

Puntuación Individual

Si preferís llevar cuentas separadas, activad esta opción y la puntuación será individual. El jugador que llegue al límite individualmente, dará la victoría para su pareja también.

INSIGNIAS

JUEGA AL CRUZALETRAS

Prueba nuestro nuevo CRUZALETRAS en cualquier modalidad (Dentro o fuera de Liga, Amistosa, etc)


1 ESTRELLA del CRUZALETRAS

Consigue 1 estrella en tu rango de efectividad de victorias


2 ESTRELLAS del CRUZALETRAS

Consigue 2 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


3 ESTRELLAS del CRUZALETRAS

Consigue 3 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


4 ESTRELLAS del CRUZALETRAS

Consigue 4 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


5 ESTRELLAS del CRUZALETRAS

Consigue 5 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


ESTOY EN RACHA

Consigue 10 victorias consecutivas en CRUZALETRAS!


MAESTRÍA DEL CRUZALETRAS

Alcanza el nivel 100 de experiencia. Felicidades! Tienes nuestra más sincera admiración


APUESTA FUERTE

Gana una partida con una apuesta de 1000 créditos


PONGO LAS SIETE

Coloca las 7 fichas en tu turno


SUPERPALABREJA

Consigue formar una palabra de 12 letras o más. Eso sí... que entre en el tablero, por favor


UN COMBINADO

Consigue formar 5 palabras en el mismo turno


MULTIPLICANDO

Consigue una puntuación de 100 puntos en una sola palabra


ABUSANDO

Consigue una puntuación de 150 puntos en un solo turno


TÁNDEM ZQ

Forma una palabra que incluya las letras "Z" y "Q". Rebusca en el diccionario, que tiene que haber alguna.


TÁNDEM XH

Forma una palabra que incluya las letras "X" y "H".


TÁNDEM RRLL

Forma una palabra que incluya las letras "RR" y "LL".


TÁNDEM QY

Forma una palabra que incluya las letras "Q" y "Y".


TÁNDEM GÑ

Forma una palabra que incluya las letras "G" y "Ñ".