Manual del Yin Yang
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Yin Yang

También conocido como Othello, o Reversi.

Un juego muy sencillo y rápido, que te enganchará desde la primera partida.

Fichas blancas o negras. ¿Podrás conseguir que el tablero se tiña de tu color?

Presta atención porque la partida no se decide hasta la última jugada.

Variantes Insignias

JUGADORES

🙂🙂

EQUIPOS

[🙂]

PUNTOS

N. Jugadores x 100

Objetivo

Conseguir que queden más fichas volteadas de tu color que del color de tu adversario.

Las fichas se irán volteando hacia un lado y hacia el otro durante la partida, por lo que el equilibrio blancas/negras irá variando constantemente.

Lo que importa es el resultado final, cuando el tablero esté totalmente ocupado por fichas.

EN MI TURNO

4 piezas vienen colocadas (hay una variante para elegir esta colocación)

Después, en cada turno cada jugador/a colocará una sóla ficha de su color.

Sólo podrá colocar ficha si puede VOLTEAR al menos una del contrario. Si no, perderá el turno.

VOLTEAR FICHAS

¡Qué bonita palabra! ¡Voltear! Perfecta para este juego.

Para voltear una o más fichas del contrario, tendrán que estar ENTRE una ficha tuya en el tablero y la que vas a colocar.

Como si fuera un sandwich, vamos.

DIRECCIÓN DE VOLTEO

Puedes voltear las fichas que estén en línea horizontal, vertical o diagonal, como se muestra en el gráfico, siempre respetando que estén entre una ficha tuya y la que vas a colocar.

VOLTEAR MUCHAS FICHAS

La gracia del juego está en encontrar las casillas que provoquen un mayor número de volteos, buscando que haya varias fichas del oponente entre las dos tuyas. El resultado de la partida puede dar un giro inesperado.

FINAL

Siguiendo esta mecánica, el juego termina cuando ya no quedan más huecos por rellenar. ¡Así de fácil!

También se da por terminada la partida en el caso de que ninguno de los dos jugadores pudiera colocar ficha.

¡A voltear se ha dicho!

VARIANTES

4 fichas previas

(por defecto)

Tablero vacío

Por defecto, el tablero inicial tendrá 4 fichas iniciales. Marcando esta opción, el tablero inicial estará vacío hasta completar el cuadro central.


Más es más

(por defecto)

Menos es más

Se puede elegir un Modo Inverso: la victoria será para el jugador que tenga menos fichas de su color.

INSIGNIAS

JUEGA AL PARCHÍS

Prueba nuestro nuevo Parchís en cualquier modalidad (Dentro o fuera de Liga, Amistosa, etc)


1 ESTRELLA del PARCHIS

Consigue 1 estrella en tu rango de efectividad de victorias


2 ESTRELLAS del PARCHIS

Consigue 2 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


3 ESTRELLAS del PARCHIS

Consigue 3 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


4 ESTRELLAS del PARCHIS

Consigue 4 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


5 ESTRELLAS del PARCHIS

Consigue 5 estrellas en tu rango de efectividad de victorias


ESTOY EN RACHA

Consigue 10 victorias consecutivas en Parchís!


MAESTRÍA DEL PARCHIS

Alcanza el nivel 100 de experiencia. Felicidades! Tienes nuestra más sincera admiración


APUESTA FUERTE

Gana una partida con una apuesta de 1000 créditos


CARAMBOLA

Come una ficha. Y aprovecha las 20 que cuentas para comerte otra. Bon apetit!


EMPACHO

Consigue comer 5 fichas durante la misma partida. Disponible sal de frutas en la tienda


MOONWALKER

Comer una ficha mientras estas moviendo hacia atrás. Crimen sutil. Discreto. No sabrán por dónde vino el golpe


ALIGERANDO

Mete dos fichas en la meta en el mismo turno


¡PERFECT!

Gana la partida con las metas de los demás vacías. Máxima humillación. Epic Win!


13 GATOS NEGROS

Si sacas 3 dobles, salen las felices calaveras. Si te salen 3 calaveras en la misma partida, llévate una insignia por lo menos